M'inscrire / Me connecter
 
0 message(s)
 
0 favori(s)
 
0 annonce(s)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Nos partenaires
Bestoftests.com
 
Services supplémentaires
 
 
 
Navigation tutoriaux
 
AIDE PRECEDENTE LISTE DES TUTORIAUX AIDE SUIVANTE
Construire : réalisez votre imagination ! Revenir à la liste des tutoriaux
 
Créer ses vêtements
 
1 - Pré-requis
Pour créer votre vêtement, vous avez besoin de 2 choses :
-
Un logiciel : Photoshop ou The Gimp. Pour notre tutorial, nous utiliserons Photoshop.
-
Les patrons : pour vous aider à créer vos vêtements, Second Life met à votre disposition des "patrons" qui vous permettent de mieux travailler vos création et ainsi créer des vêtements aux tailles parfaites pour les avatars. Pour télécharger les patrons mis à votre dispositions cliquez ici !
A noter : quelques notions de Photoshop sont un plus pour mieux appréhender toutes les étapes de la création.
2 - Créer son vêtement
Dans le cadre de notre tutorial nous allons nous intéresser à comment créer un t-shirt. Tout autre vêtement repose sur les mêmes principes. Commencons dès lors la création de notre t-shirt :
- Si ce n'est déjà fait, décompressez l'archive des patrons que vous avez téléchargé précédemment
- Lancez Photoshop
- Cliquez sur fichier puis Ouvrir et dans votre dossier CMFF_Template_Set
- Sélectionnez CMFF-Master_Template-Upper512.psd
a - Préparation du plan de travail
Voyons un peu de quoi nous avons besoin pour travailler :
-
Les Outils (à gauche sur la capture d'écran) : ces derniers vont nous permettre de créer notre vêtement
-
Les Calques : ces derniers représentent une partie des patrons fournis pas Second Life. Chaque calque est indépendant de l'autre. Pour le vérifier vous pouvez cliquer sur l'icône représentant un oeil pour faire disparaitre le calque en question. Et de même pour le réafficher.
Les calques fournis à l'origine vous permettent de créer des vêtements sur mesure et parfaitement taillé pour tout avatar.
Avant toute chose et pour éviter l'effet d'escalier sur vos créations dans Second Life nous allons augmenter la résolution. Pour se faire :
- Cliquez sur
Image
- Cliquez sur
Taille de l'image...
- Largeur : Saisissez
2048 et pixels dans la liste à droite
-
Hauteur : Saisissez 2048 et pixels dans la liste à droite
- Cliquez sur
OK
Votre zone de travail vient de grandir et évitera ainsi tout effet escalier dans Second Life. Vous pouvez augmenter ces valeurs mais ceci les rendra plus "lourd" lors de leur utilisation dans Second Life.
Pour la suite de notre travail nous allons créer 2 nouveaux calques :
Dans la fenêtre Calques :
- Cliquez 2 fois sur l'icône (voir capture ci-contre) pour créer 2 calques
- Double cliquez sur le nom Calque 1 et Calque 2 et renommez les CALQUEALPHA et TSHIRT
A noter : si les Outils et les Calques ne sont pas affichés sur l'écran faîtes :
- Fenêtre de la barre de menu
- Cliquez sur Calques
- Fenêtre de la barre de menu à nouveau
- Cliquez sur Outils
b - Les calques CALQUEALPHA et TSHIRT
Nous allons à partir de maintenant travailler exclusivement sur ces 2 calques !
Pour travailler sur un calque il vous suffit de le sélectionner en cliquant dessus et celui-ci devient bleu pour vous indiquer que tout ce que vous allez entreprendre ne se fera que sur le calque sélectionné sans interférer sur les autres calques.
Nous allons maintenant créer le contour de notre t-shirt puis le peindre en blanc pour le moment.
Pour se faire cliquez sur le calque
TSHIRT et celui-ci devient bleu dans la fenêtre calques.
Cliquez en restant ainsi 2 secondes sur l'outil Lasso puis dans la liste proposée sélectionnez Lasso magnétique.
Avec cet outil, nous allons créer nos contours du tshirt :
- Cliquez à un endroit pour commencer la sélection du contour
UNIQUEMENT sur le côté face du tshirt (à gauche) - Suivez le contour de la face du t-shirt avec votre souris jusqu'à rejoindre le premier point créé avec l'outil Lasso magnétique
- Cliquez à nouveau. Si vous avez réussi votre sélection, tout le contour est bordé de petits traits qui défilent.
- Cliquez maintenant sur le sélectionneur de couleur puis choisissez la couleur blanc
- Cliquez maintenant sur l'outil pot de peinture
- Cliquez à l'intérieur de la zone sélectionnée pour la voir se blanchir autant de fois que vous cliquerez ! La zone doit être entièrement blanche.
Maintenant refaîtes exactement les mêmes opérations mais sur la partie DOS du t-shirt.
Si vous le souhaitez vous pouvez faire de même pour les manches.
Occupons nous dès maintenant du CALQUEALPHA.
Ce dernier ne servira que pour la dernière étape avant l'importation de notre t-shirt dans Second Life mais nous allons le préparer.
Restez dans le calque
TSHIRT puis faîtes Sélection de la barre de menu.
Cliquez sur
Récupérer la sélection. La fenêtre Récupérer la sélection apparaît. Cliquez sur OK.
Toutes vos précédentes sélections du calque
TSHIRT sont maintenant entourées de de petits traits qui défilent.
Sélectionnez le calque
CALQUEALPHA en cliquant sur ce dernier dans la fenêtre des calques.
Cliquez sur l'outil
Pot de peinture et remplissez chacune de vos sélections de blancs.
Une fois celles-ci blanches, toujours dans le calque
CALQUEALPHA, cliquez sur Sélection de la barre de menu puis Intervertir.
Là toutes les zones qui ne sont pas blanches sont sélectionnées.
Choisissez dans le sélecteur de couleur le noir et à l'aide de l'outil
Pot de peinture remplissez toutes ces parties de noir.
c - Créer avec son imagination
Nous pouvons maintenant créer notre t-shirt. Pour ne pas interférer avec votre imagination nous vous laissons faire comme bon vous semble avec les outils à votre disposition. Il est possible de créer de nouveaux calques pour chaque partie de votre t-shirt.
De plus en faisant un clic droit sur chaque calque et en choisissant
Options de fusion... vous obtenez d'autres outils à votre disposition.
Enfin avec les brosses vous pouvez créer des plis pour parfaire votre t-shirt et ensuite utiliser les filtres (barre de menu).
Photoshop est bien trop puissant pour que nous puissions aborder toutes ses possibilités tant elles sont importantes.
d - Terminé je prépare l'importation !
Bravo à vous et félicitations à vous en ayant créé votre premier vêtement. Votre t-shirt est créé maintenant faîtes disparaître tous les calques non nécessaires (les patrons) à l'exception de ceux de votre t-shirt et des calques TSHIRT et CALQUEALPHA.
Pour se faire cliquez sur l'icône oeil dans la fenêtre calques. Ne reste plus à l'écran que du noir qui entoure votre t-shirt.
Sélectionnez le calque
CALQUEALPHA puis cliquez sur Sélection de la barre de menu puis Tout sélectionner. Cliquez sur Edition puis Copier.
Maintenant dans la fenêtre calques cliquez sur l'onglet
Couches et là cliquez sur l'icône Créer une couche (même que celle pour créer un calque). Enfin allez sur Edition de la barre de menu puis cliquez sur Coller. Là doit apparaitre vos contours de t-shirts entourés de noir comme le calque CALQUEALPHA. Retournez dans l'onglet Calques et cliquez sur un des calques composant votre tshirt.
Pourquoi cette étape ? La création d'une couche alpha est importante !
Si nous ne l'avions pas fait et importer notre t-shirt dans Second Life toutes les parties en noir se seraient affichées en blanc et n'auraient pas été transparentes.
Dès lors toutes les parties du corps de l'avatar pour un t-shirt auraient été blanches ! La couche alpha créée nous permet d'indiquer de laisser transparent tout ce qui est noir.
Si nous ne comprenez pas l'intérêt de cette étape passez la et voyez ce que cela donne et là vous aimerez l'intérêt de la couche Alpha.
3 - importer son vêtement dans Second Life
a - Enregistrer son t-shirt
Maintenant que notre tshirt est créé il ne nous reste plus qu'à l'enregistrer au format targa (.tga).
1 - Cliquez dans le menu Fichier > Enregistrer sous....
2 - Vérifiez que dans Options d'enregistrement la case Couches alpha est cochée.
3 - Sélectionnez le format Targa dans la liste des formats proposés.
4 - Nommez votre fichier par exemple 'tshirt' et cliquez sur le bouton 'Enregistrer'.
5 - Une fenêtre Options Targa vient de s'ouvrir, choisissez résolution 32 bits /pixel puis cliquez sur le bouton OK
b - Importer le tshirt dans Second Life
Dans Second Life :
- Cliquez dans le menu sur
Fichier puis sur Uploader image (L$10)...
Comme vous pouvez le constater l'importation coûte 10 lindens !
- Sélectionnez votre tshirt puis cliquez sur le bouton
Uploader (L$10).
Vérifiez bien que seul votre tshirt apparait et que le reste est bien transparent sans quoi les zones seront blanches !
 
Navigation tutoriaux
 
AIDE PRECEDENTE LISTE DES TUTORIAUX AIDE SUIVANTE
Construire : réalisez votre imagination ! Revenir à la liste des tutoriaux
 
Vos réactions
 
Vos suggestions, vos avis, vos questions sur ce dossier :
Pour déposer une suggestion, un avis ou une question, vous devez être membre ou vous connecter à votre compte membre.
Aucun commentaire publié !